Arcade Gaming 
In questo articolo parleremo di un argomento particolare: le
sale giochi con i loro fantastici
cabinati che oggi stanno ormai scomparendo, principalmente a causa della grande diffusione delle console che consentono di eguagliare e spesso superare la qualità tecnica dei giochi da sala. Ormai i cabinati si trovano solo in qualche sparuto bar e solo in alcune città sono rimaste delle vere e proprie sale giochi, che però hanno ancora un grande numero di appassionati (non proprio giovanissimi ammettiamolo... diciamo che la maggior parte erano ragazzini negli anni 80 e nei primi anni 90

). Nessuna console infatti, per quanto avanzata, potrà mai dare le stesse emozioni che si vivono in una sala giochi, con gli amici intorno che urlano, il volume a palla, i suoni e le musiche degli altri giochi che si sovrappongono creando un'atmosfera caotica e adrenalinica mentre si cerca di sconfiggere la propria nemesi videoludica in un crescendo di rabbia, improperi e infinita soddisfazione quando si ottiene il successo per poi essere considerati quasi degli eroi per i 2 minuti successivi (fino all'inizio di una nuova partita). E che dire delle liti e delle discussioni che duravano anche per giorni dopo aver vinto o perso con un amico ad un gioco di guida o di calcio?
Nelle prime due pagine dell'articolo descriveremo dettagliatamente l'anatomia delle macchine da sala giochi (la componentistica interna), mentre nella terza vedremo come sia possibile avere una sala giochi (o qualcosa che le somigli) a casa propria (vedremo come e dove comprare un cabinato, quali joypad/joystick sono i migliori se non avete soldi/spazio per un vero cabinato, quali marche di leve e pulsanti prendere in considerazione, e tanto altro). Probabilmente se siete capitati su questo articolo, quello che stavate cercando è a pagina 3!
Iniziamo allora con una descrizione delle diverse parti visibili dall'esterno che costituiscono un cabinato da sala giochi che, generalmente, è costruito in truciolato e plastica. Nel caso di mobili dedicati a giochi specifici, spesso il titolo e/o scene del gioco sono riportate sui fianchi del mobile stesso con disegni in vinile chiamati
side-art.
Marquee: è la parte che si trova in alto, sopra il monitor e riporta il titolo del gioco o disegni astratti. Generalmente è realizzato in plexiglass o vetro e può essere completamente o parzialmente retroilluminato da lampadine o LEDs.
Bezel: è la lastra di vetro che copre il monitor e, nel caso di mobili dedicati, può riportare disegni relativi al gioco, descrizioni, istruzioni, comandi, combinazioni per mosse speciali, etc.
Monitor: non necessita di descrizione; lo schermo che può essere in posizione orizzontale o verticale a seconda del tipo di gioco.
Casse: anch'esse non necessitano di descrizione; si trovano generalemnte dietro il marquee.
Pannello di controllo: è costituito dall'insieme degli strumenti che consentono al giocatore di interagire con il gioco; per la maggior parte dei giochi sono leve e pulsanti (generalmente una leva e un numero di pulsanti compreso tra 2 e 6 per ogni giocatore), ma per alcune tipologie di giochi possono essere presenti periferiche diverse come volanti, manubri, pistole, cloche, trackballs, ... Ci sono inoltre pulsanti per la selezione del numero di giocatori. Ci possono essere controlli per un numero di giocatori compreso tra 1 e 4. Come per il marquee e le side-art, anche sul pannello di controllo dei cabinati dedicati possono esserci disegni, istruzioni o scene del gioco. Può esserci anche un posacenere.
Gettoniera: Si trova generalmente sotto il pannello di controllo e comprende 2 fessure per l'inserimento delle monete. Ad ogni fessura è affiancato un tasto che riporta il valore delle monete accettate e che in alcuni casi è retroilluminato.
Configurazioni
In generale il mobile può essere in configurazione
upright,
cocktail (mobile a forma di tavolo che generalmente presenta sulla superficie un unico grande bezel con il monitor al centro) o
cockpit (mobile che comprende uno o più sedili; sono generalmente usati con simulatori di guida di auto, moto e aerei).
La seguente immagine evidenzia le diverse parti in un
cabinato upright del 15esimo anniversario di Street FIghter II.
La seguente immagine invece mostra, a sinistra, un mobile
cockpit, mentre, a destra, un
cocktail.
Nella pagina seguente descriveremo nel dettaglio tutto il contenuto di un cabinato
Pagine totali: 3 - 1 2 3

Inserisci un commento
(solo il nome è obbligatorio; tutti gli altri campi sono facoltativi)


Pagine di commenti: 0