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    <title>AG Intersys - Internet Oriented Systems</title>

    <link>http://www.agintersys.com</link>

    <description>Ingegneria, tecnologia, informatica, elettronica, telecomunicazioni, fotografia, design, grafica.</description>

    <copyright>Copyright 2009 Alessandro Grazioli. All Rights Reserved</copyright>

    <language>it</language>

    <managingEditor>alessandro.grazioli@agintersys.com</managingEditor>

    <webMaster>alessandro.grazioli@agintersys.com</webMaster>

    <pubDate>Wed, 11 Apr 2010 16:30:00 GMT: +0100</pubDate>

    <lastBuildDate>Wed, 11 Apr 2010 16:30:00 GMT: +0100</lastBuildDate>
	
	<category>Engineering</category>

    <category>Technology</category>

    <category>Computers</category>

    <category>Electronics</category>
	
	<category>Telecommunications</category>
	
	<category>Pictures</category>
	
	<category>Design</category>
	
	<category>Programming</category>
	
	<category>Software</category>
	
	<category>Web</category>
	
	<category>Webcasting</category>
	
	<category>Software</category>
	
	<category>Languages</category>

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        <title>AG Intersys - Internet Oriented Systems</title>
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        <title>Arcade Gaming</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/arcade.php</link>
        <description>In questo articolo parleremo di un argomento particolare: le sale giochi con i loro fantastici cabinati che oggi stanno ormai scomparendo, principalmente a causa della grande diffusione delle console che consentono di eguagliare e spesso superare la qualità tecnica dei giochi da sala. Ormai i cabinati si trovano solo in qualche sparuto bar e solo in alcune città sono rimaste delle vere e proprie sale giochi, che però hanno ancora un grande numero di appassionati. Nelle prime due pagine dell'articolo descriveremo dettagliatamente l'anatomia delle macchine da sala giochi (la componentistica interna), mentre nella terza vedremo come sia possibile avere una sala giochi (o qualcosa che le somigli) a casa propria (vedremo come e dove comprare un cabinato, quali joypad/joystick sono i migliori se non avete soldi/spazio per un vero cabinato, quali marche di leve e pulsanti prendere in considerazione, e tanto altro).
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        <pubDate>Thu, 26 Aug 2010 16:30:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
    </item>
	
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        <title>Grafica Vettoriale</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/vectorialize.php</link>
        <description>Esistono molti programmi che consentono di vettorializzare immagini, più o meno costosi, ma il migliore è sicuramente Adobe Illustrator. In questo articolo vedremo tutte le operazioni che consentono di ottenere la versione vettoriale di un'immagine utilizzando questo potentissimo strumento. Inizieremo con la descrizione e il confronto del formato vettoriale e del formato raster, elencandone pregi e difetti, poi vedremo come reallizare un'immagine vettoriale. Come esempio applicativo descriverò tutti i passi con cui ho realizzato la rielaborazione di una famosa opera dell'artista giapponese Utagawa Kunisada.
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        <pubDate>Sun, 11 Apr 2010 16:30:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
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        <title>Imparare le Lingue</title>
        <link>http://www.agintersys.com/languages/languages.php</link>
        <description>Questa sezione è dedicata a tutte le persone appassionate allo studio delle lingue. Si cercherà di dare qualche utile suggerimento per scegliere quali lingue studiare e saranno descritti e recensiti i metodi più diffusi (Assimil, Pimsleur, Rosetta Stone, ...). </description>
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        <pubDate>Sat, 27 Mar 2010 20:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
    </item>
	
	<item>    
        <title>Realizzare Temi per iPhone e iPod Touch</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/itheme.php</link>
        <description>In questo tutorial vedremo come sia semplice realizzare un tema personalizzato per iPhone e iPod Touch utilizzando gli sfondi e le icone che preferiamo.</description>
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        <pubDate>Wed, 13 Jan 2010 21:50:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
    </item>
	
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        <title>Progetto di un alimentatore stabilizzato</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/ali.php</link>
        <description>Vediamo come progettare e realizzare un alimentatore stabilizzato un grado di fornire una tensione compresa tra 2 V e 25 V.</description>
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        <pubDate>Tue, 09 Nov 2009 09:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
    </item>
	
	<item>    
        <title>Leopard on PC</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/hackintosh.php</link>
        <description>Vediamo come installare l'ottimo sistema operativo Mac OS X Leopard su un PC.</description>
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        <pubDate>Tue, 12 Dic 2008 09:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
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	<item>    
        <title>Programmatore di microcontrollori</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/picprogramming.php</link>
        <description>Vediamo come realizzare un programmatore per i microntrollori PIC della Microchip.</description>
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        <pubDate>Tue, 10 Dic 2008 09:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
    </item>

	<item>    
        <title>Le migliori applicazioni per Symbian</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/symbian.php</link>
        <description>Elenco delle applicazioni più utili per sfruttare le potenzialità del sistema operativo Symbian S60.</description>
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        <pubDate>Tue, 01 Apr 2008 09:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
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        <title>DDS</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/dds.php</link>
        <description>Middlewares - quarta puntata: il middleware presentato in questo articolo è DDS (Distributed Data Service for Real-Time Systems); un middleware per sistemi ad oggetti distribuiti basato sul paradigma di comunicazione publish - and - subscribe. Fornisce uno spazio dati globale accessibile a tutte le applicazioni interessate. In questo spazio le subscriptions sono disaccoppiate dalle publications, i contratti sono stabiliti tramite politiche QoS (Quality of Service) e la scoperta e la configurazione sono automatiche.</description>
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        <pubDate>Mon, 10 Mar 2008 10:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
    </item>
	
	<item>    
        <title>JXTA</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/jxta.php</link>
        <description>Middlewares - terza  puntata: il middleware presentato in questo articolo è JXTA, una piattaforma di network computing aperta e progettata per il Peer to Peer computing. Ha l'obiettivo di fornire un'infrastruttura P2P di base su cui possono essere realizzate applicazioni P2P. Fornisce le primitive essenziali per la scoperta dei peers e dei peer groups, per la comunicazione, il monitoraggio e la sicurezza; supporta l'indicizzazione e la ricerca, l'utilizzo di sistemi di memorizzazione a directory e di file systems distribuiti.</description>
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        <pubDate>Fri, 07 Mar 2008 10:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
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	<item>    
        <title>CORBA</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/corba.php</link>
        <description>Middlewares - seconda  puntata: il middleware presentato in questo articolo è Corba (Common Object Request Broker Architecture); un'architettura standard per sistemi ad oggetti distribuiti. È un middleware che consente, attraverso un interface broker, la comunicazione su una rete, tra programmi eterogenei che si trovano in locazioni diverse. Corba è il più famoso middleware per sistemi distribuiti di tipo client/server.</description>
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        <pubDate>Sat, 01 Mar 2008 10:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
    </item>
	
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        <title>JINI</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/jini.php</link>
        <description>Middlewares - seconda  puntata: il middleware presentato in questo articolo è Jini, un ambiente di calcolo distribuito che può offrire reti plug - and - play. Un dispositivo o un servizio software può connettersi alla rete e annunciare la sua presenza; i clients che vogliono usare tale servizio possono quindi localizzarlo ed effettuare una chiamata allo stesso per eseguire dei compiti. Jini definisce un'infrastruttura a run - time che fornisce meccanismi che consentono di aggiungere, rimuovere, localizzare e accedere ai servizi. Un sistema Jini è un insieme di servizi aggregati al fine di compiere operazioni.</description>
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        <pubDate>Wed, 20 Feb 2008 10:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
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        <title>Introduzione ai Sistemi Distribuiti</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/dist.php</link>
        <description>I sistemi distribuiti appartengono ad una categoria fondamentale di sistemi, utilizzati in molti ambiti (calcolo distribuito, file sharing, applicazioni che necessitano di elevate prestazioni, mobile computing, streaming di contenuti, ambienti collaborativi, comunità di servizi web, instant messaging, supercalcolatori, ...). In questo articolo saranno descritti i paradigmi alla base di questa classe di sistemi così importanti, ne saranno elencate le caratteristiche, i pregi, i difetti e verrano introdotti i middlewares, i softwares di connettività che consentono la loro realizzazione.</description>
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        <pubDate>Thu, 07 Feb 2008 15:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
    </item>
	
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        <title>Softwares di Gestione per Webcams</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/softwares.php</link>
        <description>Per gestire una webcam è necessario utilizzare un software, come discusso nell'articolo Visualizzare una webcam su internet. Questo articolo elenca i più noti ed utilizzati softwares, per aiutare nella scelta del programma più adatto alle proprie esigenze, mediando costi, caratteristiche, funzionalità e compatibilità.</description>
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        <pubDate>Sat, 02 Feb 2008 12:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
    </item>

	<item>    
        <title>Recensione Windows Media Encoder</title>
        <link>http://www.agintersys.com/reviews/subjects/wme.php</link>
        <description>Recensione del software di gestione video Windows Media Encoder. E' fornito da Microsoft e consente di gestire elementi multimediali audio e video. Consente di catturare audio e video da dispositivi come microfoni, webcams, videocamere, etc. connessi al PC, di salvarli nel formato Windows Media o di farne lo streaming broadcast. E' anche possibile salvare lo streaming in un archivio per rivederlo poi in seguito, convertire file audio/video esistenti nel formato Windows Media, catturare immagini dello schermo e salvarle sempre in formato Windows Media. E' gratuito.</description>
        <guid isPermalink = "true">http://www.agintersys.com/reviews/subjects/wme.php</guid>
        <pubDate>Wed, 12 Mar 2008 12:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
    </item>

    <item>    
        <title>Recensione Webcam XP 2007</title>
        <link>http://www.agintersys.com/reviews/subjects/webcamxp.php</link>
        <description>Recensione del software di gestione webcams Webcam XP. La versione Professional permette di fare praticamente tutto ciò che è possibile con una webcam. Integra un server HTTP (con pagina web completamente personalizzabile), un client FTP, un semplice server "finger" che visualizza l'elenco degli utenti connessi in ogni momento, un sistema di motion detection; trasmette audio e video da dispositivi connessi al pc... E' il miglior software disponibile, ma anche uno tra i più costosi.</description>
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        <pubDate>Wed, 20 Feb 2008 10:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
    </item>
	
	<item>    
        <title>Recensione Conquercam</title>
        <link>http://www.agintersys.com/reviews/subjects/conquercam.php</link>
        <description>Recensione del software di gestione webcams Conquercam. Consente la gestione di una singola webcam; include un server, un client e un sistema di motion detection. Include anche un semplice server di posta elettronica. Per quanto riguarda il rapporto qualità - prezzo, questo è probabilmente il miglior software per webcam in circolazione.</description>
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        <pubDate>Sat, 16 Feb 2008 09:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>        
    </item>

    <item>    
        <title>Visualizzare una webcam su Internet</title>
        <link>http://www.agintersys.com/articles/subjects/streaming.php</link>
        <description>Questo articolo spiega le principali modalità che permettono di visualizzare su internet l'immagine di una (o più) webcam. La gestione di una webcam è un'attività abbastanza semplice e, una volta compreso il funzionamento del più semplice collegamento possibile, l'aumento di complessità consiste solo nell'aggiunta di nuove funzionalità, che non sono strettamente necessarie per vedere ciò che è inquadrato dalla nostra webcam, ma forniscono utilità accessorie che possono consentire di ottenere sistemi più sofisticati. Le tecniche più utilizzate sono due: 1) Acquisizione di immagini ad intervalli di tempo definiti e regolari tramite un software specifico, che vengono poi visualizzate tramite una pagina wrapper; 2) Streaming in diretta del video acquisito dalla webcam.</description>
        <guid isPermalink = "true">http://www.agintersys.com/articles/subjects/streaming.php</guid>
        <pubDate>Thu, 31 Jan 2008 09:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>
    </item>
        
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        <title>Recensione webcam Logitech Ultra Vision</title>
        <link>http://www.agintersys.com/reviews/subjects/ultra.php</link>
        <description>Obiettivo di precisione a 5 lenti in vetro; sensore da 1.3 megapixel reali con tecnologia RighLight™ 2; micorofono integrato con tecnologia RightSound™ acquisizione video fino a 960x720 pixel; frequenza fotogrammi fino a 30 fps; acquisizione immagini fisse a 1280x960 reali, fino a 4 megapixel (interpolati); fuoco fisso; compatibile con Logitech® Video Effects™</description>
        <guid isPermalink = "true">http://www.agintersys.com/reviews/subjects/ultra.php</guid>
        <pubDate>Wed, 20 Jun 2007 09:00:00 GMT: +0100</pubDate>
        <author>alessandro.grazioli@agintersys.com</author>
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